上世紀50年代,施樂(Xerox)發明了複印機,在(zài)隨後的幾十年間,通過技術壁壘和專利保護,施樂幾乎成為複印機行業的代(dài)名詞。在施樂(lè)占據市場統治地位(wèi)的時候,市場內外的虎視眈眈者不乏其數,都打算從複印機市場分一瓢羹。然而,曆數包(bāo)括IBM、柯(kē)達(Kodak)在內的爭奪(duó)者均以失敗(bài)告終,隻有佳能(Canon)突出重圍,以弱勝強、以小搏(bó)大(dà),一舉顛覆了施樂龍頭老大的地位。
時至今日,佳(jiā)能扳倒施樂已成為戰略創新研究領(lǐng)域的經典(diǎn)案(àn)例。從這個案(àn)例中,我們可以思考兩個問題(tí):其一,小企業、新企業如何向市場領先者發(fā)起(qǐ)挑戰並取勝?其二,市場領先者(zhě)又該如何未雨(yǔ)綢繆,在內部開拓新的成長方向?
隨著時間的推移,一個行(háng)業的戰略定位空間遲早(zǎo)會(huì)被紛至遝來的同行填滿,如何發現行業戰略(luè)定位(wèi)空間中的空缺,並使之發展(zhǎn)成為大眾市場,這(zhè)正是戰略創新的(de)研(yán)究課題。
在談及創新時,大家(jiā)往往把它想作靈光一現的(de)偶發事件,然而對組織來說,需要的是在係統的方法論指導下(xià)一步步達(dá)成創新。以下將從5個不同的視角,係統地(dì)思考戰略創新。
創新的對象:把非客戶(hù)變成客戶
傳統的商業思維認為,企業需要挖掘出目標人群的獨特需求,提供滿足(zú)目標人群的產品和服務,由此實現利潤最大化。而為了在需求日趨同質化的客戶中甄別出自己的客戶群,企業通常會根(gēn)據年齡、性別(bié)、收(shōu)入、地(dì)理(lǐ)位置(zhì)、職業等因素對客戶進行劃分,從而找到自己的細分(fèn)市(shì)場。這種理念主要是(shì)基於一(yī)種(zhǒng)假設,即公司隻能專注在目標客戶的特(tè)定需求上,才能更好地理解他們的需求(qiú)並提供最好(hǎo)的服(fú)務。專注於特(tè)定的用(yòng)戶群及其特定需求上固然沒有錯(cuò),但這樣做會出現兩個弊端:1.同行之間的戰略趨同:各個廠家所強調的性能多為(wéi)相似的或(huò)可模仿(fǎng)的,導致創新的(de)折舊率加快,創新所實(shí)現的價值日漸縮小。2.忽視了非用(yòng)戶:這點更為重要,因為非用戶(hù)的數量往往遠大於目標客戶。如果能夠甄別並吸引非用戶,尋找各類非用戶的需求共性,然後通過共性(xìng)的最大化將他們變成自己(jǐ)的用戶,這帶來的效(xiào)益獎遠遠大於僅為已有的客戶提供服務。
事實上(shàng),對主流(liú)客戶的市場調查經常是不(bú)可信的。一方麵,客戶不知(zhī)道他所不知道的。在汽車出現之前,調查那些馬車(chē)的乘坐者(zhě):“你想要什(shí)麽樣的車?”大多數人的回答會是:“最快 的馬車。”另一方麵,主流客戶對產品的使用會形成習慣,長此以往,會把不習慣變成習慣。比如,廚房用具廠商如果想要創新,就(jiù)不應調查作為主流客戶的女性,因為女性在廚房作業已經形成了習慣。要創(chuàng)新,就要調查廚房外的男性,從(cóng)旁觀者的角度來看,廚房的問題(tí)才容易暴露出來(lái)。
當我們從判斷誰是我們的用戶(hù)到分析誰不是我們的用戶(hù)時(shí),市場的空間就被撐開了。佳能在思考如(rú)何從複印機市場中占(zhàn)據份額的時候,首先對(duì)施樂產(chǎn)品進行了研究:不(bú)光(guāng)走訪施樂(lè)的用(yòng)戶,了(le)解他們對(duì)現有(yǒu)產品不滿意的地方(fāng);同時也走訪沒有(yǒu)買過施(shī)樂複印機的企業(yè),尋找(zhǎo)沒(méi)有買的原因。對佳(jiā)能來說,找出施樂產(chǎn)品的不盡如人意之處,便意味著機會(huì)。
最後,佳能發現,施樂的大型複印機造價昂貴(guì),一家公司(sī)多半隻能擁有一台,使用上相當不便利。於是,佳能根據這些不足之處所反映出來的需求缺口,給出了自己的解決方案:設計一個小型複印機,造價(jià)降低十倍、二十倍;簡單易用,每個辦公室甚至個人都可以擁有一台。
當IBM、柯(kē)達試圖(tú)向(xiàng)施樂發起(qǐ)挑戰時(IBM和柯達分別於1970年和1975年推出複印機),都采(cǎi)用了相同或相似的戰略定位來爭奪相同或相似的細分市場,這種克 隆戰略因其趨同性必然失敗。反(fǎn)觀佳(jiā)能(néng),則將目光從大企業用戶身上移開,選擇中小型企(qǐ)業和個人用戶作為目(mù)標市場,強調不同於施樂的質量和價格利(lì)益,不斷滲透複印機市場,最終發展成為全球銷量最大(dà)的市場領先者。
縱觀商界,這類從非客戶身上找到“藍海”的(de)案例比比(bǐ)皆是。
2006年11月,任天堂(Nintendo)發布Wii,憑借與(yǔ)競爭對手截然不同的遊戲理(lǐ)念,創下視頻遊戲機銷售速度最快的(de)記錄,一舉打破與索尼(ní)(Sony)、微軟(ruǎn)(Microsoft)平分秋(qiū)色的(de)格局(jú)。
對於視頻(pín)遊戲公司來說(shuō),鐵杆的消費者就是渴望在遊戲裏尋求夢幻體驗(yàn)的年輕人。為此,遊戲機製造公司無不竭力提供更(gèng)快的CPU和圖形處理器,以支持那些有身臨其境之感的複雜遊戲。任天堂的做法則顛覆了“傳(chuán)統思(sī)路”(也就是從特定的目標(biāo)人群上挖取最大利潤),轉而強調各(gè)個用戶群體之間的共同需求。它特(tè)別鎖定(dìng)那些(xiē)非遊戲玩家,比如老(lǎo)年(nián)人(rén)、婦女、庭用戶以及其它為鐵杆遊戲迷所不屑的用戶,尋找他們對視頻遊戲的共同需求。由此,任天堂打破了遊戲機革(gé)新和芯片之間的(de)特有聯係,讓Wii成為一種家庭(tíng)的(de)、集體的、社(shè)會性的娛樂項目(mù),而不再隻遊戲發燒友的專利。
在美國民航領域遍地哀鴻的(de)背景下,美國西南航空公司(Southwest Airlines)得以連年盈(yíng)利,同樣(yàng)是因為在“非客戶”身上發(fā)現了“藍海”:隻開設(shè)短途的(de)點(diǎn)對點航線,時(shí)間(jiān)短,班次密(mì)集,價(jià)格(gé)便宜,吸引了每天需(xū)要穿行於美國各大城市的上班族(zú)棄用了自駕或火車的通勤方式,成為民(mín)航(háng)服務的消費者。
與傳統戰(zhàn)略不同,戰略(luè)創新者在滿足目標客戶需(xū)求(qiú)的同時,也非常關注“非客戶”(他們可能是出於價格或缺乏相應的專業技能(néng)等原因,而無法使用其產品或服務),從而為企業開辟(pì)全新(xīn)的擴展空間。
創新的方向:著眼當下還是著眼未來(lái)?
如果讓你為老年人設計(jì)一款手機(jī),你會(huì)如何設計(jì)?根據老年人的特點,你(nǐ)可能會考慮:屏(píng)幕做(zuò)大;聲音放大;每個(gè)按鍵接通不同的通話者;語音輸入,最好還能(néng)識別方言……如果你這樣想,一出手就全錯了。
回(huí)頭看諾基亞(Nokia),在蘋果(Apple)的iphoness橫空出世之前,該公司隻是每年根據不同的(de)細分市場會推出幾十款手機。不(bú)能說諾基亞沒有創新,但為什麽這些創新沒有帶來對等的(de)回報?
根據科技公司iSuppli的拆解,一隻售價600美元的iphoness4的製(zhì)造成本大約(yuē)188美金,來自韓國、美國、德國的芯片供應商,拿走了其中40%的(de)價(jià)值;負責最後組裝的富士康,隻得到6.54美元,占這120美金的4%還不到(dào)。
如果對整個行業的產業鏈做價值分解,從最初的原材料供應商到品(pǐn)牌,我們會(huì)發現:價值的分配在不同價值鏈之(zhī)間是不(bú)對等的。而且隨著(zhe)行業趨(qū)勢的(de)變化,價值會在價值鏈之(zhī)間轉移(yí)。
以IBM為例,早期計算機行(háng)業(yè)的(de)產業鏈中,主要有操作係統、芯片、組裝(zhuāng)三個環節。過去外殼最賺(zuàn)錢,所以IBM放(fàng)棄了(le)自己的操作係(xì)統OS/2,改做(zuò)組裝。隨著行業的演變,操作係統的價值越來越大(dà),硬件的價值越來越小,於是IBM在1993年將經營重點從硬件轉向軟件和服務——同年上任的(de)CEO郭士納(Louis Gerstner)則(zé)是IBM有史以來(lái)第(dì)一個計算(suàn)機行(háng)業之外的領導。1995年,郭(guō)士納以35億美元強行吞並Lotus(蓮花)公司,造就了軟件史上(shàng)最大的(de)並購案,帶領公司(sī)向軟件市場發(fā)動總攻,並一舉拿下企業網絡場。2002年,IBM收購普華永道(PwC, PricewaterhouseCoopers)的谘詢部門;2004年,IBM將其個人電腦業務ThinkPad出售(shòu)給(gěi)聯想(xiǎng)(Lenovo)。
縱觀IBM的企業史可(kě)以看出,這家公司(sī)的(de)卓越和長青,與其對於(yú)行業價值分配的敏銳反應密切相關。而價值轉移的共同(tóng)規律在於,隨著硬件越來越(yuè)同質化,價值會從硬件轉向(xiàng)軟件。(參見附圖1)
手機的今天就是計算(suàn)機的昨天(tiān)。諾基亞的創新沒有得到回(huí)報,正是(shì)因為(wéi)其創新點的價值已經轉移到了別處,它所下力氣(qì)的硬件,價值(zhí)已經很薄了。
同理,在為(wéi)老年人設計手機時,如果硬件價(jià)值所剩無幾,這就要判斷價值轉移到哪裏去了,才能選定值得下功夫的地方。比方說,圍繞老年人的生活,舉凡掛號(hào)預約(yuē)、繳水電(diàn)煤等費用、遠程(chéng)醫療、社交等事務活動(dòng)都可以在手機上實現。在了解(jiě)了行業價值轉移的規律之後,設計商業模(mó)式時,創新點就(jiù)不一樣了。
所有創新,首先要判斷創新點有沒有價值。要把創(chuàng)新投入價值鏈最有價值的環節,才能期待創新能帶來源源不(bú)斷(duàn)的(de)利潤。而價值鏈最有價值的環節,不是以今天(tiān)的視角來(lái)看,而是要站在未來看現在。一個好的冰球運動員也許跑得夠快,而(ér)一名優秀的冰球運動員則會判斷(duàn)冰球的下個位置。有價值的創新點就在(zài)冰球(qiú)的下一個位置。
創新的路徑:持續(xù)性創新VS.顛覆性創新
在產品生命周期曲線上,企業大多有一(yī)種衝(chōng)動,偏好將產品、服務推向“東北角”。這也反(fǎn)映出企業傳統的戰(zhàn)略思維,習慣(guàn)於(yú)圍繞主流(liú)客戶所珍視的性能,以對產品和服(fú)務做功(gōng)能提(tí)升。
比如施樂,它的主流客戶是大企(qǐ)業,所(suǒ)以就針對大企業對(duì)複印的需求:速度快、分頁裝(zhuāng)訂,不斷地做產品和服務的(de)性能提升。這樣的創新即“持續(xù)性創(chuàng)新”。
另外來看磁盤驅動這個有趣的行業。從生產14英寸盤的溫(wēn)徹斯特(Winchester),到生產8英寸盤的昆騰(Quantum),再到5.25英寸盤(pán)的希捷(Seagate)、3.5英寸(cùn)盤的康納(Conner),始(shǐ)終沒有(yǒu)一家公司能維持領先地位,總是不斷有競爭者取而代(dài)之。
我們往往相信一個假設,後進(jìn)者得以超越領先者(zhě)前(qián)提是提供了更好(hǎo)的產品與服務性能。然而,當14英寸硬盤被8英(yīng)寸(cùn)盤替代,8英寸硬盤又被5.25英寸硬盤替代……,一代代產品更迭中,性能(容量和(hé)速(sù)度)事實(shí)上卻是一個比一個差。為什麽更差的產品卻能把更(gèng)好的(de)替代掉?
其中(zhōng)的奧秘在於:替代性產品所立足的市場不同。14英寸(cùn)的主流客戶是大型機用戶,其(qí)創新的目標是不斷滿足大型(xíng)機用戶的需求。但由於技術的迅速進展,促使“產品性能提升的速(sù)度”往往快於“用(yòng)戶的期望值”(亦(yì)即產品不僅滿足了客戶的需求,而且超越了其需求),便在市場上造成了一個“不需要用到性能那麽強的產品”的缺口,給了(le)競爭者可趁之機。
8英寸盤(pán)同樣是瞄準磁盤驅(qū)動的主流客戶,但是(shì)如果在產(chǎn)品服務性能(渠道、品牌(pái)、技術)尚未能與市場領先者相較量之前就貿然進攻,勢必(bì)無功(gōng)而返。因此,8英寸盤(pán)生產商關注的焦點不是要去到(dào)哪裏,而是能立足於哪裏。一旦找到了(le)領導廠商(shāng)所放棄或忽略的非主流市場,在其中(zhōng)站穩腳(jiǎo)跟之後(hòu),再通過產品服務性能的持續創新,最終攻入主流市場(chǎng)。
同樣的狀況,佳能在潛入施樂所控製的大企業複印(yìn)機租(zū)賃(lìn)業務之前,選擇的立足點便是主流市場的空缺——小(xiǎo)企業和個(gè)人(rén)複印(yìn)機銷售市場。一方麵,佳能的技術、品牌、渠道等核心競爭能力,完全不能(néng)與施(shī)樂抗衡;另一方麵,施樂當(dāng)時的創新目標是針對大企業所珍視的性能做提(tí)升,佳能所立足的市(shì)場很可能遭(zāo)到它的漠視(shì)。
西南航空(kōng)也(yě)複製了類(lèi)似(sì)的成功路徑。當傳統航空運輸業還沿襲(xí)“軸輻路網模型”(Hub and Spoke Model;由樞(shū)紐機場為中心,向外聯結各地)時,西南航空避開了(le)與美國各大航空公司的(de)正麵交鋒,獨辟蹊徑創造點對(duì)點(diǎn)(point to point)的(de)運營模式:開辟300英裏的短途航線,瞄準平時不乘飛機、以汽車或火車為交通工具(jù)的(de)用戶。
與此同(tóng)時,西南航(háng)空也對(duì)運營成本進行了重新設計:隻采用(yòng)同(tóng)一款機型(波音(yīn)-737);砍掉中間商,不在公共訂 票係統中(zhōng)設置購票窗口,用戶隻能(néng)從公司網站上購票;乘客(kè)不安(ān)排(pái)座位,先到先坐,加快周轉時間;落地(dì)便宜的機場(chǎng);以(yǐ)一杯水一袋花生代替傳(chuán)統的飛機(jī)餐。而當省下的成本帶給客戶的回報是更便宜的票價、更有效率的運營,自然大受市場歡(huān)迎(yíng)。
從(cóng)上述例子我們看到,無論是8英寸盤(pán)、佳能複印機還是西(xī)南航空的點對點航(háng)線(xiàn),他們的產(chǎn)品服務性能(néng)都無法與市場領先者媲美,也不是主流客戶所需要的最好性能(néng),卻(què)因為提供的性能“足夠好”,剛剛能滿足其所立足市場的需求,同時價格上的競爭力又為他們加了分,最終得以擊敗(bài)強敵(參見附(fù)圖2)。
總結起來,顛覆性創新者有如(rú)下兩個特點:1.出(chū)身貧寒:在滿足主流客(kè)戶所珍視的性能上,顛覆(fù)性(xìng)創新者所擁有的產品性能並不怎麽樣;但相對(duì)非主流(liú)客戶,其產品性能又足夠好。2.商業模(mó)式具有延展性:先以全新的商業模式立足非主流市場(chǎng)後,再不斷對其進行優化,最終發展成為兩種商業模式在主流市場(chǎng)的競爭。正是憑借足(zú)夠(gòu)好(hǎo)的性能和全新的商業模式(shì),新興進入者才(cái)能以弱勝強、以小搏大,顛覆市場(chǎng)領先者的統治地位(參見附圖3)。
創新的形式:價值最(zuì)大化而非功能最大化(huà)
由上可知,在產品服(fú)務經濟思維中,企業往往習慣於追求功能(néng)的最大化,最(zuì)終落入盲目提升(shēng)性能的陷(xiàn)阱,漠視了消(xiāo)費者的真正需求。因此,接下來(lái)要談的是“功能”與“價值”這(zhè)兩個完全不同的概念:功能是圍繞(rào)產品而言的,價值則是圍繞用戶的。功能(néng)的最大(dà)化不等於價值的(de)最大化,就好像消費者關心的到底是電動鑽機的功能越來越厲害呢,還是他迫切需要在牆(qiáng)上鑽(zuàn)出(chū)來的那(nà)個孔?
先看看芝加哥公牛隊(duì)(Chicago Bulls)的(de)例子。在(zài)飛人(rén)喬丹(Michael Jordan)在的日子裏,公牛(niú)隊在1991到1998年間(jiān),6次捧起全(quán)聯(lián)盟總冠軍獎杯。在競技體育俱樂部的運作模式中,勝負對於一個俱樂部的財務(wù)狀況影響重(chóng)大。奇怪的是,喬丹退役之後(hòu),盡管(guǎn)球場上公牛隊雄風不再,其俱樂部(bù)的財務狀況仍然是最好的。10場比賽輸掉8場,俱樂部仍然有錢入賬。
事實上,公牛隊老板傑裏•雷恩斯多夫(Jerry Reinsdorf)一直在思考,為什麽競技體育隻能(néng)靠輸贏?可(kě)以不可以改變競技體育的運作模式,讓球迷進球場不光看輸贏,而是度過一段開心的時光。
比如同樣是(shì)想在球賽中為甜麥(mài)圈的產品做廣(guǎng)告,傳統的做法是在球場的大(dà)屏幕上一閃而(ér)過,效果極差,公牛隊則每有創新之舉。首先,它在入場時(shí),發給(gěi)每個球迷一張印有一串號碼的小卡片。等到中場休息時(shí),派出身著不同顏色甜麥圈戲服(fú)的演員下(xià)場(chǎng)賽跑,每套戲(xì)服都繡有背號,球(qiú)迷(mí)卡片上的號碼如果(guǒ)與跑第一的演(yǎn)員背號相同,可以去指定店免費領取兩個甜麥圈。由(yóu)於賽跑現(xiàn)場極(jí)具戲劇效果、快慢錯落,不同顏色的甜麥圈各自(zì)都有觀眾陣營為之歡呼雀躍,現場(chǎng)熱鬧(nào)非凡。
通過引入娛樂元素(sù),雷恩斯多夫不但避開了競(jìng)技體育主要憑藉戰績、勝負來與不同(tóng)俱樂部爭奪球迷的模式,還提升了俱樂部的競爭力(lì),讓公牛隊的賽事成(chéng)為足以與芝加哥當地劇場、電影院等其它娛樂方(fāng)式搶觀眾的場合。
另一個更為成功的例(lì)子來自太陽馬戲團(Cirque du Soleil)。這(zhè)個創建於1984年的團體,從事著(zhe)已然黯淡的(de)馬戲行(háng)業。然而,近30年間,大約有7000萬人觀看過他們的演出,其團隊規模(mó)也擴張到來自40多個國家的3500人。太陽馬戲團如何改變了(le)一個夕陽產業?其創(chuàng)始人兼CEO蓋•拉裏貝特(Guy Laliberte)拉過(guò)手風琴、踩過高蹺、還會吞火。這個(gè)執著的民間藝(yì)術家保留(liú)了馬戲行業刺激、冒險又華麗(lì)炫目(mù)的特點,同時加(jiā)以重新包裝,將(jiāng)這個古老的行業帶入現代商業(yè)領域。
有別於傳統馬戲表演是以動物(wù)為主,太陽馬戲團的演出集中在藝人身上。小(xiǎo)醜、大(dà)力士(shì)、空中飛人輪番上場,在光怪陸離的世界中,講述一個完整、奇幻的主題故事。他們的表演糅合了街頭表演、芭蕾舞、搖滾樂等不同的藝術風格,以一幕歌舞劇的形式呈現,連配(pèi)樂也堅持現場演奏,因而目標客戶也從單純的小孩子,延(yán)伸到更多的成(chéng)年人。
這種通過對所有行業內外競爭要(yào)素的重新組合,不但形成了太陽馬戲團獨特的價值主張(zhāng),更是其商業模(mó)式創新(xīn)的核(hé)心。整體而言,太陽馬戲團是(shì)以劇目的編排和組織為(wéi)核心競爭力,而(ér)非傳(chuán)統馬戲團所專精的(de)動(dòng)物馴養(yǎng)和維(wéi)護;其競(jìng)爭手段也從驚(jīng)險的技能、諧趣的成分,轉為對音樂、舞蹈、舞(wǔ)美元素的精致化,通過對傳統馬(mǎ)戲競爭要素的剔除、減少,並增加、創造新的競爭要素(參見附圖4),太(tài)陽馬戲團描繪出全新的(de)價值曲線(參見附圖5),最終改變了馬戲行業的規則。
企業如何擺脫血腥競爭的束(shù)縛、發現藍海?如(rú)何成為行業規則的製定者而非遵循者?從芝加哥公牛隊和太陽馬戲城(chéng)的案例中可以窺得,他們都設法在行業邊界之外尋找機(jī)會,從價值最大化入手而非功(gōng)能最大(dà)化,發現能夠(gòu)代表真正的(de)價值創新的處女地,從而甩開以往的競爭對手,使競爭(zhēng)成為無(wú)關因素。
創新(xīn)的視野:與對手合作,營(yíng)造生態圈
最後再回到佳能和施樂的案例。當佳能(néng)走訪了複印機的主流用戶與非主流用戶,確定了立足市(shì)場之後,它之(zhī)所以並未貿然殺入複印機市場,主要是在考慮這樣(yàng)一(yī)個問題(tí):市場競爭是動態的,假如佳(jiā)能立即生產出小型複印機,施樂一定會發起反擊(jī)。畢竟以施樂當時(shí)在技術(shù)、品牌和渠道上優勢,要在(zài)小型複印機市場再(zài)次占據主導地位,絕非難事(shì)。因(yīn)此,選定立足市場之後,佳能的下一步便是營造一種環境來保護自己。
在設計出產品之後(hòu),佳能找到日本東芝(Toshiba)、美能達(Minolta)、理光(Ricoh)等廠商,向他(tā)們(men)溝通小型(xíng)複印機產品的概念和未(wèi)來,闡述彼此合作的市場前景,同時為了保證主導地位,還建(jiàn)議這些廠商略去研發階段,直接從佳能取得銷(xiāo)售許可。最終,十來個日本廠家(jiā)形成了一個聯盟,共同推廣分散複印的概念,市場就一下子做起(qǐ)來了。
這(zhè)個案例說明了,未來的商業模式將是生態圈的競爭,傳統(tǒng)商業模式拚的是企業內部的核心競爭力,能(néng)不能比別(bié)人做得更好,當上升到生態圈競(jìng)爭的時候,就不是問“是(shì)否比別(bié)人玩得更好”而是問“在和誰(shuí)一塊兒玩”。
傳統商業玩的是零和遊戲,我的產品或服務(wù)的增值,就意(yì)味著競爭對手(shǒu)的損失,勝利(lì)永遠隻屬於一方。但在行業邊界越來越模糊的今天,企業需要以更寬容(róng)的心態和更(gèng)寬闊的視(shì)野來看待競爭,與行業內主要競爭對手的合(hé)作^往往能開創出另一片(piàn)施展(zhǎn)拳腳的新天地。
比如中國的牛奶行業,各大乳業公司視對方為(wéi)主要競爭對手,在產品、市場(chǎng)、渠(qú)道等方麵短兵(bīng)相(xiàng)接。然而,如果考(kǎo)慮到(dào)中(zhōng)國目前人均奶(nǎi)製品的消費量(liàng),隻相當於世界平均水平的(de)幾十分之一,各大乳業公司就應該聯手培育市場,共同規範行業(yè)標準,使牛奶產業未來有更大的發展(zhǎn)。
身處在(zài)同一行業的企業,往往懷抱著共同(tóng)的理(lǐ)想,如果有足夠的(de)胸懷,結(jié)成聯盟共同把市場做大,將最終實現行業結構的改善和共(gòng)同利益的最大化。(參見附圖6)
香港昆侖科(kē)技有限公司主要致力於地鐵,高速公路隧道,石油(yóu)化工,冶(yě)金(jīn)核電,海工造船。橋梁(liáng)礦山等行(háng)業內部應急(jí)專用通訊係統,風景區,機(jī)場遊客求助管理係統,市政SOS,110,119報警係統。特種工業IP電(diàn)話機,SOS 電(diàn)話機,IP調度係統(tǒng)的研發、生產和銷售。
公用電(diàn)話機:昆侖KNZD-04,昆侖KNZD-04 GSM-C,昆侖KNZD-27等等
KNPA5無(wú)主機呼叫係統:無主(zhǔ)機呼叫係(xì)統核電、陸上、海上平台應用等等。
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